第153章
克拉克看出了这不加掩饰的恶意,但他没有拒绝,而是冷冷的看着狂笑之蝠说道:“好啊,我加入你们。”
接着不等对方反应,直接用最快速度把人带到了孤独堡垒,也不管人类的身体能不能承受这个速度。
不过以上次的经验来看,狂笑之蝠根本就没有永本体跑过来。
“先把我送到布鲁斯身边,我希望他现在是完整的、没有出任何问题的,不然我们的合作就得提前结束了。”
克拉克按着狂笑之蝠的肩膀,冷笑着威胁道:“明白吗?”
狂笑之蝠眉毛挑了挑,不过倒是没有反抗,走上前打开了堡垒的电脑。
传送门打开,克拉克在走进去的瞬间选择了离开存档。
这下他再次回到了那个熟悉的初始房间。
“好了系统,既然已经升级了,你现在可以说说到底是怎么回事了吧?关于我为什么会死档重开,以及——你为什么要强行把我留在那个野风暴宇宙做任务?”
【……】
系统沉寂许久,数据在光速流转,直到寻找到相应的程序,才开口为他绑定的玩家解释。
【嘀,这是玩家自己的选择,游戏只负责执行玩家的操作】
它只是绑定在玩家身上的程序,只有玩家进行了操作,它才能运行相应的数据。
“所以我进行了什么选择?”
【你选择将自己的未来与所有可能过去合并】
一个世界无法存在两个自己,一个世界也无法出现两种未来,时间的发展只会是一条直线。
所谓的改变命运,也不过是为这荒诞的直线世界,延伸出一个全新的分支平行宇宙,原本的那个世界仍旧会走上注定的老路。
那如果让所有世界都变成一个莫比乌斯环呢?
让所有属于自己的过去,与那个最终被回溯的新未来首尾相连、环环相扣。
既定的世界发展就像一条莫比乌斯环,无论过去的你怎么改变,也只能回到最初的节点。
而克拉克要做的,就是把这个8形节点的中间切断,并抹除那个失败的未来,只留下那些属于他的过去。
接下来的目标,就是塑造一个能够让自己满意的完美的未来,并将这个未来接在断裂的节点上。
那个节点就是游戏存档。
而不同时间线的自己,只会在那相交的一小段节点相遇。
而他选择的节点就是野风暴宇宙,这就是为什么克拉克突然能够看到另一个自己。
第142章 世界线收束
只要让世界线在终点收束, 把呈树状形态延伸的无数未来,变成一个起始固定、过程各异的纺锤形结构。
无论中间他们做出了什么样的不同选择,最终都只会走向同一个固定的结果。
不过想要达成这个目标并非是一件简单的事,首当其冲便是无法避免的祖父悖论。
如果抹除了那个失败的未来, 那就不会有现在这个决定改变世界运转的自己。
如此一来, 就算暂时成功的把世界线拼接成功, 也会在宇宙逻辑的修正下, 回归最初的模样。
除非……
除非这个改变者能够完全脱离宇宙的计算,真正做到超脱三界之外、不在五行之中, 让所有的过去、现在、未来,有且只有一个“我”。
只要不存在其他的“我”,只要过去未来与现在的“我”都是同一个人,那么未来想要改变世界的自己,就是现在这个自己。
虽然听起来像是要成神,但这样确实可以打破祖父悖论。
普通人想要达成这个目标自然是无比困难,但他毕竟是拥有高维游戏外挂的玩家。
只要利用游戏的底层代码, 让玩家重新在现实世界变回“数据”, 就可以脱离宇宙的演算, 让所有克拉克都成为一个共同的数据。
但这也有坏处。
在他选择的那个用来改变命运的时间节点中, 因为存在“过去”与“未来”两个相交的数据。
所以那段时间的克拉克将变成一个不存在的幽灵, 无法被任何人观测到。
除非他选择读档附身, 进行数据覆盖, 让两串数据重新变成一串。
不过这样一来他会失去未来的记忆, 只留下过去的记忆。
所以其实克拉克也不清楚自己已经进行了几次回档重来。
看成就应该是只有一次,不过也不一定。
“可我为什么会选择野风暴宇宙存档作为节点,而不是未命名存档,甚至更早之前的本世界存档?”
虽然说他并不想继续伪装那个伟光正的超人形象, 但如果布鲁斯喜欢的话,他不介意一直装下去。
只不过从头再来而已。
曾经的那个克拉克甚至会嫌回溯一小段时间重刷好感麻烦,现在却对于推翻一切从头来过没有半点厌恶,反而觉得算个好事。
虽然他仍旧是那个感情淡薄的异类超人,但与最开始相比已经有了巨大的改变。
【信息查询中……正在获取权限……嘀,部分权限已开放】
【嘀,玩家的初始宇宙中早已拥有众人稳定自成体系的多元宇宙,系统无法在该宇宙截断超人这个个体的未来】
虽然游戏确实有读档权限,能够带着全宇宙倒档重开。
但倒档和抹除可不是一个概念,一个只需要逆流时间,部分宇宙的闪电侠也能够做到。
但另一个却是在和整个宇宙的运行逻辑作斗争,就算是高维产物,它也没有那么逆天的能力。
但野风暴宇宙很特殊,他独立于那些光明和黑暗多元宇宙之外,却又与它们有着密切的连接。
在这个宇宙里没有其他真正意义上的超人同位体,克拉克借着这个世界做节点,就只需要改变自己的未来,而不用担心被其他平行宇宙的影响。
更何况他还是黑暗多元宇宙的一员,如果选本宇宙当节点回溯,不管重来多少次,未来八成也只会向着其他糟糕的方向发展。
“所以我之前的未来发生了什么?”
这下克拉克弄明白了,自己为什么会选野风暴这个布鲁斯失忆的糟糕存档点读档。
【信息查询中……嘀,非常抱歉尊敬的玩家,存档数据已销毁,系统无法回答您的问题】
毕竟怎么说也是开挂干扰宇宙运行,为了不被抓到小辫子,导致改造未来失败,自然是在读档的瞬间便消除了有关于那个存档的数据。
他们没法预知到未来,因为未来已经不存在了,所以克拉克只能自己判断,并在合适的时候做出决择。
不过成就倒是不会受到多大影响,触发成就并从中找到线索,也是能够帮助他改变未来的一个方法。
而这个被献祭者……
“这个成就被激发的条件是什么?”
【玩家的平均好感度为负值,且死亡时无队友站在您的那边】
克拉克:……
其实他之前看到这个成就介绍的时候就有了点猜测,系统的回答虽然在意料之外,但确实是在情理之中了。
太合理了。
但时间回溯后,自己世界的人应该不会记得他屠杀的事情才对。
以众人死前都还觉得他是被控制了的信任程度,他们不可能轻易的失去对他的信任。
所以是有人让他们恢复了记忆吗?还是说——信任他的队友都已经死亡了?
克拉克点开好感度列表,看着上面一串60以上的好感度。
他这些年表演出来的人设那是真的称得上一句大圣人,将大公无私这个词完美的演绎出来。
所以好感度列表上的负好感虽然也不少,但比起那些正好感度的人数,他们少得可怜,机选出来的平均值根本低不到哪里去。
“已死亡好友的好感度会算入平均好感度里吗?”
【不会,该成就只会计算当前存活的主要角色的好感度】
“当前存活的主要角色吗?”
克拉克觉得也许是因为失忆的布鲁斯好感过低,所以才会导致布鲁斯只想杀了他。
他觉得恢复了遗失记忆的布鲁斯肯定不会背叛他……应该不会?
所以这次的目标就定为恢复布鲁斯失去的那段记忆。
至于其他人?他们对他来说都不重要,克拉克在意的也就只有布鲁斯。
虽然确定了接下来的行动方针,但克拉克还有一个疑问:“如果读档野风暴宇宙的存档,我会失去这段时间的记忆吗?”
毕竟他现在,就处于那个将要被销毁的未来节点上。
【会失去你离开母舰后的那一部分,但会保留过去‘克拉克’看到你的那段记忆】
接着不等对方反应,直接用最快速度把人带到了孤独堡垒,也不管人类的身体能不能承受这个速度。
不过以上次的经验来看,狂笑之蝠根本就没有永本体跑过来。
“先把我送到布鲁斯身边,我希望他现在是完整的、没有出任何问题的,不然我们的合作就得提前结束了。”
克拉克按着狂笑之蝠的肩膀,冷笑着威胁道:“明白吗?”
狂笑之蝠眉毛挑了挑,不过倒是没有反抗,走上前打开了堡垒的电脑。
传送门打开,克拉克在走进去的瞬间选择了离开存档。
这下他再次回到了那个熟悉的初始房间。
“好了系统,既然已经升级了,你现在可以说说到底是怎么回事了吧?关于我为什么会死档重开,以及——你为什么要强行把我留在那个野风暴宇宙做任务?”
【……】
系统沉寂许久,数据在光速流转,直到寻找到相应的程序,才开口为他绑定的玩家解释。
【嘀,这是玩家自己的选择,游戏只负责执行玩家的操作】
它只是绑定在玩家身上的程序,只有玩家进行了操作,它才能运行相应的数据。
“所以我进行了什么选择?”
【你选择将自己的未来与所有可能过去合并】
一个世界无法存在两个自己,一个世界也无法出现两种未来,时间的发展只会是一条直线。
所谓的改变命运,也不过是为这荒诞的直线世界,延伸出一个全新的分支平行宇宙,原本的那个世界仍旧会走上注定的老路。
那如果让所有世界都变成一个莫比乌斯环呢?
让所有属于自己的过去,与那个最终被回溯的新未来首尾相连、环环相扣。
既定的世界发展就像一条莫比乌斯环,无论过去的你怎么改变,也只能回到最初的节点。
而克拉克要做的,就是把这个8形节点的中间切断,并抹除那个失败的未来,只留下那些属于他的过去。
接下来的目标,就是塑造一个能够让自己满意的完美的未来,并将这个未来接在断裂的节点上。
那个节点就是游戏存档。
而不同时间线的自己,只会在那相交的一小段节点相遇。
而他选择的节点就是野风暴宇宙,这就是为什么克拉克突然能够看到另一个自己。
第142章 世界线收束
只要让世界线在终点收束, 把呈树状形态延伸的无数未来,变成一个起始固定、过程各异的纺锤形结构。
无论中间他们做出了什么样的不同选择,最终都只会走向同一个固定的结果。
不过想要达成这个目标并非是一件简单的事,首当其冲便是无法避免的祖父悖论。
如果抹除了那个失败的未来, 那就不会有现在这个决定改变世界运转的自己。
如此一来, 就算暂时成功的把世界线拼接成功, 也会在宇宙逻辑的修正下, 回归最初的模样。
除非……
除非这个改变者能够完全脱离宇宙的计算,真正做到超脱三界之外、不在五行之中, 让所有的过去、现在、未来,有且只有一个“我”。
只要不存在其他的“我”,只要过去未来与现在的“我”都是同一个人,那么未来想要改变世界的自己,就是现在这个自己。
虽然听起来像是要成神,但这样确实可以打破祖父悖论。
普通人想要达成这个目标自然是无比困难,但他毕竟是拥有高维游戏外挂的玩家。
只要利用游戏的底层代码, 让玩家重新在现实世界变回“数据”, 就可以脱离宇宙的演算, 让所有克拉克都成为一个共同的数据。
但这也有坏处。
在他选择的那个用来改变命运的时间节点中, 因为存在“过去”与“未来”两个相交的数据。
所以那段时间的克拉克将变成一个不存在的幽灵, 无法被任何人观测到。
除非他选择读档附身, 进行数据覆盖, 让两串数据重新变成一串。
不过这样一来他会失去未来的记忆, 只留下过去的记忆。
所以其实克拉克也不清楚自己已经进行了几次回档重来。
看成就应该是只有一次,不过也不一定。
“可我为什么会选择野风暴宇宙存档作为节点,而不是未命名存档,甚至更早之前的本世界存档?”
虽然说他并不想继续伪装那个伟光正的超人形象, 但如果布鲁斯喜欢的话,他不介意一直装下去。
只不过从头再来而已。
曾经的那个克拉克甚至会嫌回溯一小段时间重刷好感麻烦,现在却对于推翻一切从头来过没有半点厌恶,反而觉得算个好事。
虽然他仍旧是那个感情淡薄的异类超人,但与最开始相比已经有了巨大的改变。
【信息查询中……正在获取权限……嘀,部分权限已开放】
【嘀,玩家的初始宇宙中早已拥有众人稳定自成体系的多元宇宙,系统无法在该宇宙截断超人这个个体的未来】
虽然游戏确实有读档权限,能够带着全宇宙倒档重开。
但倒档和抹除可不是一个概念,一个只需要逆流时间,部分宇宙的闪电侠也能够做到。
但另一个却是在和整个宇宙的运行逻辑作斗争,就算是高维产物,它也没有那么逆天的能力。
但野风暴宇宙很特殊,他独立于那些光明和黑暗多元宇宙之外,却又与它们有着密切的连接。
在这个宇宙里没有其他真正意义上的超人同位体,克拉克借着这个世界做节点,就只需要改变自己的未来,而不用担心被其他平行宇宙的影响。
更何况他还是黑暗多元宇宙的一员,如果选本宇宙当节点回溯,不管重来多少次,未来八成也只会向着其他糟糕的方向发展。
“所以我之前的未来发生了什么?”
这下克拉克弄明白了,自己为什么会选野风暴这个布鲁斯失忆的糟糕存档点读档。
【信息查询中……嘀,非常抱歉尊敬的玩家,存档数据已销毁,系统无法回答您的问题】
毕竟怎么说也是开挂干扰宇宙运行,为了不被抓到小辫子,导致改造未来失败,自然是在读档的瞬间便消除了有关于那个存档的数据。
他们没法预知到未来,因为未来已经不存在了,所以克拉克只能自己判断,并在合适的时候做出决择。
不过成就倒是不会受到多大影响,触发成就并从中找到线索,也是能够帮助他改变未来的一个方法。
而这个被献祭者……
“这个成就被激发的条件是什么?”
【玩家的平均好感度为负值,且死亡时无队友站在您的那边】
克拉克:……
其实他之前看到这个成就介绍的时候就有了点猜测,系统的回答虽然在意料之外,但确实是在情理之中了。
太合理了。
但时间回溯后,自己世界的人应该不会记得他屠杀的事情才对。
以众人死前都还觉得他是被控制了的信任程度,他们不可能轻易的失去对他的信任。
所以是有人让他们恢复了记忆吗?还是说——信任他的队友都已经死亡了?
克拉克点开好感度列表,看着上面一串60以上的好感度。
他这些年表演出来的人设那是真的称得上一句大圣人,将大公无私这个词完美的演绎出来。
所以好感度列表上的负好感虽然也不少,但比起那些正好感度的人数,他们少得可怜,机选出来的平均值根本低不到哪里去。
“已死亡好友的好感度会算入平均好感度里吗?”
【不会,该成就只会计算当前存活的主要角色的好感度】
“当前存活的主要角色吗?”
克拉克觉得也许是因为失忆的布鲁斯好感过低,所以才会导致布鲁斯只想杀了他。
他觉得恢复了遗失记忆的布鲁斯肯定不会背叛他……应该不会?
所以这次的目标就定为恢复布鲁斯失去的那段记忆。
至于其他人?他们对他来说都不重要,克拉克在意的也就只有布鲁斯。
虽然确定了接下来的行动方针,但克拉克还有一个疑问:“如果读档野风暴宇宙的存档,我会失去这段时间的记忆吗?”
毕竟他现在,就处于那个将要被销毁的未来节点上。
【会失去你离开母舰后的那一部分,但会保留过去‘克拉克’看到你的那段记忆】