第203章

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  而且,麻脸巫婆的行动顺序还早于方古,当晚,方古就可以进行传刀,理论上,可以传给任何一个善良玩家!
  甚至于,即使方古不在原始恶魔之中,麻脸巫婆也可以通过技能熬出方古来,手动达成麻脸巫婆+方古的组合技!
  当然,由于这个组合技的强力威慑,如果麻脸巫婆想要熬出方古,根据规则,说书人拥有当晚决定死亡的权力。说书人一般会安排一个平安夜,或者安排异常的死讯,让好人警惕恶魔的品种发生了变化。
  可以说,一局【梦殒春宵】,有没有麻脸巫婆和方古,节奏和打法会完全不同。
  [+1外来者]的标记,指的是如果原始身份之中有方古,这局游戏的外来者就会天生多一张,镇民就会少一张。同样,另一张恶魔亡骨魔拥有[-1外来者]的标记,则说明这局游戏的外来者会天生少一张。
  剩下两张恶魔,涡流和诺-达鲺,并不会让外来者的数量发生变化,则外来者的人数仍为2人。这些恶魔如果被麻脸巫婆熬成了方古,也不会补上外来者。
  【欢迎诸位来到鸦木布拉夫小镇。】
  【天黑,请闭眼。】
  替罪羊法官简短有力的指令传出,背景音乐《紫罗兰永恒花园》回荡在第15层的大厅里。
  大家纷纷正襟危坐,开始迎接夜晚的到来。
  和狼人杀不同,血染钟楼是允许在夜晚发言交流的,但不允许交流当晚获知的内容。由于比赛的氛围比较紧张,大多数玩家并没有出声。毕竟巴别塔比赛还规定,在对局中无法透露自己的个人信息,趁着夜间环节做一下自我介绍也是不太行得通的。
  血染钟楼的第一晚,爪牙和恶魔会摘盔互相确认位置,但不会确认彼此品种,也没有夜间交流环节。
  恶魔第一晚不能行凶,但可以获知三个不在场玩家的身份。
  对于理发师沈行来说,他一个夜晚都不需要行动,可以好好思考这局游戏可能的配板和战术策略。
  方古和麻脸巫婆,毫无疑问是这个版型的最强技能组合,但除此之外,其余几个恶魔和爪牙也很有威胁。
  对于善良一方来说,最先要做的就是确定这局游戏的恶魔的品种。而方古以外的三只恶魔,各有各的特征,也都能干扰到善良阵营的技能。
  对于第一天来说,亡骨魔的技能无法干扰到善良阵营的信息。但插画为一只大章鱼的恶魔诺-达鲺,可以干扰到身边的两个镇民:
  【诺-达鲺】
  〖邪恶阵营,恶魔。〗
  〖每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。〗
  大多数镇民都是要获取信息的,所以如果有大章鱼诺-达鲺在他们身边,他们会得到大概率错误的信息。而且,善良阵营要推出哪些信息是错误的,也需要花费时间。
  总的来说,诺-达鲺是一只前期强度不错的恶魔,对善良阵营的干扰能力不错,技能简单好懂。
  而剩下的那只恶魔,从表面上来看,似乎对善良阵营的信息干扰更为离谱:
  【涡流】
  〖邪恶阵营,恶魔。〗
  〖每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。
  镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。〗
  乍一看,这涡流好像明显比大章鱼要强得多:它能无视距离干扰到一切玩家,而且还具备一个特殊胜利手段……
  但实际上,沈行倒是觉得涡流并没有那么难对付。
  因为涡流的信息并不是诺-达鲺中毒带来的“可能错误”信息,而是必定会“产生错误信息”。这样一来,善良阵营其实有很多种方法验证涡流的存在。
  比如,如果观察到多名彼此距离较远的镇民收获了错误信息,那可以推断出涡流的存在。而且从此之后,把所有信息都“反着听”,也能收获大量的信息内容。
  至于那个没有人被处决的效果,在血染钟楼中,处决了善良玩家这件事并不如狼人杀那么致命,所以用这个效果特殊获胜的邪恶阵营并不常见。
  因为善良玩家需要处决的无非是一张恶魔。哪怕有方古的传刀技能,一般来说也就最多传刀一次而已。所以,游戏的中前期,善良阵营完全不用担心处决错玩家。甚至很多时候,都需要使用处决、让场上减员,来尽快打开局面。
  随着沈行把几种可能性在脑海中过了一遍,第一夜的夜间环节逐渐来到了尾声。
  实际上,血染钟楼的角色虽然多,但这个版型,在第一夜需要行动的玩家也不是很多。
  ……这局游戏会是个什么恶魔的品种呢?
  这局沈行乖乖做一个低调的理发师,还是设法勾引方古的注意、尝试成为新的恶魔呢?
  第192章 梦殒春宵-真心换真心环节
  【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表情。】
  【三,二,一,天亮了。】
  替罪羊的声音再度响起,而当大家摘盔后,发现一具假的尸体被吊在了说书人台子的正上方——
  【今天拂晓,鸦木布拉夫小镇的镇民们,发现镇上的说书人被谋杀了,他的尸体被恶魔钉在了钟楼上。】
  【请善良的镇民们团结一心,处决混迹在镇民之中的恶魔!】
  【现在开始自由活动时间,限时15分钟,随后进入今天的提名环节。】
  【善良的镇民们,为我复仇吧!】
  说书人替罪羊念完了血染钟楼经典的开场白之后,所有玩家都纷纷起身,开始走动和交流。
  血染钟楼这款游戏的白天环节,允许玩家离开座位,和任何玩家私聊,但不得离开房间。
  这个环节非常重要,玩家之间可以彼此试探,善良阵营可以互相打掩护,而邪恶阵营则可以交流夜间技能的使用情况。而记忆能力出色的玩家,也可以通过观察玩家的私聊配对情况,发现一些端倪。
  当然,每个人都会私聊很多玩家,所以仅靠私聊情况来确定邪恶阵营的分布,肯定是很片面的。
  沈行如果是镇民,有考虑过直接和远端的玩家交流交流,这样如果是大章鱼诺-达鲺在场,那两个人基本上会有至少一人是不受诺-达鲺的中毒影响的。
  但是,现在沈行只是个外来者,考虑到方古的可能存在,他就不太想去跨过半个桌子和人交流身份了。
  要不,从身边随便找一张,真心换真心?
  沈行发现4号玩家想要和3号搭讪,但3号有礼貌地拒绝了,随后3号去找了5号、6号玩家,躲到了房间的角落里开始了窃窃私语。
  4号见状也不强求,直接跑去和7号、8号开始私聊。而9号和10号玩家更是已经不知道跑到大厅的哪个角落去了。
  这么多三人组私聊吗?会有红队在开会吗?
  沈行稍微皱了皱眉头,然后看了一眼身边的剩下几名玩家。
  6号玩家直接从桌子那边跑了过来,拉上11号和12号玩家,有离开桌边的势头。而沈行也和被渲染成西方公主形象的1号玩家离开了桌子,往剩下没人的角落移动,准备开始私聊。
  “真心换真心,你什么身份?”1号玩家先开口道。
  “我这个身份,在确认你是好人之前肯定不好报。你来问我要身份,那你自己是什么身份呢?”
  很显然,沈行这张理发师肯定不能过早暴露。如果方古在场,过早暴露外来者只会让自己后期越来越难聊,因为有可能被换成恶魔牌。如果方古不在场,自己这个理发师一旦死亡,就会引发场上的剧烈混乱,对善良阵营显著不利。
  于是,他斟酌了一下,拒绝了1号的真心换真心。沈行也会以为这次私聊大概率会不欢而散,甚至做好了坐上抗推位的准备——
  “好吧,反正我的身份马上就要报了,我底牌一张博学者。”没想到1号一开口,就是重磅炸弹,“而且,我是4号的对立双子!”
  博学者?这可是个重要镇民啊!而且……居然还是对立双子?!
  【博学者】
  〖善良阵营,镇民。〗
  〖每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。〗
  这个镇民,只要活着,每天都能持续不断地输出逻辑和信息,可以说是非常强势的。而且,如果能证实场上有涡流存在,还能确保每天得知两条错误信息,有时还要比他没有被干扰的时候要更强。
  此外,如果能验证博学者的信息持续都是错误的,这也有助于定位涡流的存在。而且,因为涡流的技能是“所有镇民都会得知错误信息”,只要博学者有任一条信息被证实为真,就能确定涡流不在场。
  当然,如果说书人觉得善良阵营优势过大,也可能给出没有意义的信息组合。而且,给出一些和游戏无关的信息,诸如“鸦木布拉夫小镇一个叫小聪明的写手,写的东西没一点逻辑”也是有可能的。
  很明显,这张角色多数情况会遭到邪恶阵营的围追堵截,但是,如果他是“对立双子”,那情况就不一样了!


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